Радиодифузна и телевизијска индустрија: Анализа могућности примене ЛЕД дисплеја у оквиру КСР виртуелног снимања

Студио је место где се светлост и звук користе за просторну уметничку продукцију. То је редовна база за продукцију ТВ програма. Поред снимања звука, морају се снимати и слике. У њему раде, продуцирају и наступају гости, домаћини и глумци.Тренутно се студији могу класификовати у студије из стварног живота, виртуелне студије са зеленим екраном, ЛЦД/ЛЕД студије са великим екраном иЛЕД КСР виртуелни продукцијски студијипрема типовима сцена.Са развојем КСР технологије виртуелног снимања, виртуелни студији са зеленим екраном ће наставити да се замењују;у исто време, постоји и значајан притисак на страни националне политике. Државна управа за радио, филм и телевизију је 14. септембра издала „Обавештење о спровођењу демонстрације примене технологије производње радио, телевизије и мреже аудиовизуелне виртуелне стварности“, подстичући квалификована предузећа и институције да учествују и спроводе кључна технолошка истраживања о продукција виртуелне реалности;у обавештењу је јасно истакнуто да истраживање о технологијама микро дисплеја као што су Фаст-ЛЦД, ОЛЕД на бази силицијума, Мицро ЛЕД и површине слободне форме високих перформанси, БирдБатх, оптички таласоводи и друге технологије оптичког приказа треба да се спроведу ради примене нових технологије приказа које задовољавају карактеристике виртуелне стварности, и побољшавају квалитет презентације садржаја у различитим облицима. Издавање „Обавештења“ је важна мера за спровођење „Акционог плана за интегрисани развој виртуелне стварности и индустријских апликација (2022-2026)“ који је заједнички објавило пет министарстава и комисија.

1

Систем виртуелног студија за снимање КСР користи ЛЕД екран као позадину за ТВ снимање и користи праћење камере и технологију рендеровања слике у реалном времену како би ЛЕД екран и виртуелна сцена ван екрана пратили перспективу камере у реалном времену. Истовремено, технологија синтезе слике синтетише ЛЕД екран, стварне објекте и виртуелне сцене ван ЛЕД екрана које је ухватила камера, стварајући тако бесконачан осећај простора. Из перспективе архитектуре система, он се углавном састоји од четири дела: ЛЕД дисплеј система, система рендеровања у реалном времену, система за праћење и система управљања. Међу њима, систем рендеровања у реалном времену је рачунарско језгро, а систем ЛЕД дисплеја је темељ конструкције.

2

У поређењу са традиционалним студијом са зеленим екраном, главне предности КСР виртуелног студија су:

1. Једнократна конструкција ВИСИВИГ-а остварује слободну конверзију сцене и побољшава ефикасност продукције програма; у ограниченом студијском простору, простор за приказ и простор домаћина могу се произвољно конвертовати, а угао снимања може произвољно да се подеси, тако да се ефекат комбинације домаћина и окружења за извођење може представити у времену, а погодније за тим за креирање сцене да модификује креативне идеје на време;
2. Смањите трошкове и повећајте ефикасност. На пример, може се представити виртуелним средствима, а неколико водећих глумаца може да заврши представу великих размера;
3. АР имплантација и виртуелно проширење, виртуелни хост и друге функције могу у великој мери побољшати интерактивност програма;
4. Уз помоћ КСР и других технологија, креативне идеје се могу представити на време, отварајући нови пут уметницима за рестаурацију уметности;
Од КСР виртуелног снимања У складу са захтевима апликације за ЛЕД екране, тренутни облици апликације укључују екране са три преклопа, закривљене екране, Т-облике преклопне екране и екране са два преклопа. Међу њима, троструки екрани и закривљени екрани се више користе. Тело екрана се углавном састоји од главног екрана на задњој страни, земаљског екрана и екрана неба. Екран на земљи и задњи екран су неопходни за ову сцену, а екран неба је опремљен према специфичним сценама или потребама корисника. Приликом снимања, пошто камера одржава одређену удаљеност од екрана, тренутни размак међу апликацијама је између П1,5-3,9, међу којима су размак неба и земаљског екрана нешто већи.Размак апликација на главном екрану је тренутно П1.2-2.6, који је ушао у опсег примене малог размака. Истовремено, има високе захтеве за брзину освежавања, брзину кадрова, дубину боје итд. У исто време, угао гледања генерално треба да достигне 160°, да подржава ХДР, да буде танак и брз за растављање и склапање и да има носећа заштита заподни екран.

3

Пример КСР ефекта виртуелног студија

Из перспективе потенцијалне потражње, тренутно постоји више од 3.000 студија у Кини који чекају да буду реновирани и надограђени. Просечан циклус реновирања и надоградње за сваки студио је 6-8 година. На пример, радио и телевизијски студији од 2015. до 2020. године ући ће у циклус реновирања и надоградње од 2021. до 2028. године.Под претпоставком да је годишња стопа реновирања око 10%, стопа пенетрације КСР студија ће се повећавати из године у годину. Под претпоставком да је 200 квадратних метара по студију и јединична цена ЛЕД дисплеја од 25.000 до 30.000 јуана по квадратном метру, процењује се да ће до 2025. године потенцијални тржишни простор заЛЕД екран у КСР виртуелном студију ТВ станицебиће око 1,5-2 млрд.

新建 ППТ 演示文稿 (2)_10

Из перспективе укупне потенцијалне сценске потражње КСР виртуелних апликација за снимање, поред студија за емитовање, може се користити иу ВП филмској и телевизијској продукцији, едукативној обуци, преносу уживо и другим сценама. Међу њима, филмско и телевизијско снимање и емитовање биће главне тражене сцене последњих година. Истовремено, постоји више покретачких снага као што су политике, нове технологије, потребе корисника иЛЕД произвођачи. Предвиђа да ће до 2025. године величина тржишта ЛЕД екрана које доносе КСР апликације за виртуелно снимање достићи скоро 2,31 милијарду, са јасним трендом раста. у будућности,КСИГЛЕДнаставиће да прати тржиште и радује се широкој примени КСР виртуелног снимања.


Време поста: 22. фебруар 2024